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丁鹿书院:css开发细节之像素介绍

发布日期:2024-01-05 15:10:21  作者:油水分离器

  像素是影响显现的基本单位。咱们扩大任何一张图片,开端变含糊后再扩大,就会呈现一个一个的格子,一个格子便是一个像素。

  咱们平常说的像素,其实有三种不同的场景。了解这个,对咱们了解移动端适配很有含义。

  显现器的实在像素,是制作这个显现器的时分固定的像素。当你买一个显现器或许手机的时分,说到的分辨率,便是设备的物理像素。

  不同的设备有不同的物理像素,这给开发造成了很大的不方便。可是操作系统为了一致,进行了笼统,这便是逻辑像素。比方,不论你买的是2K,仍是4K显现器,都可设为成1920X1080的分辨率。这个1920便是逻辑像素。

  css中的像素,对应的便是设备的逻辑像素。由于逻辑像素自身便是面向咱们开发者的。

  css作为一种款式言语,假如项目比较大的话,会有许多冗余,也不利于保护。未处理这个问题,发明晰css预处理器

  css预处理器是有自己共同的一套语法,它更高档,而且写完今后能编译成css言语。

  市道上有许多css预处理器,都有自己共同的一套语法,会添加一些css不具备的好用的特性。

  可是一切的css预处理器言语,终究都会转化成css言语,由于浏览器关于款式来说,只辨认css言语。

  遭到scss的影响比较大,算是scss的改善。它能够彻底兼容css语法,更简单上手。引荐运用。

  来自node 社区,大多数都用在给node项目进行css预处理。运用率比较来说较低。

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